L'inventastorie
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Giochi e oggetti per il divertimento

Silei, Fabrizio

L'inventastorie

Abstract: L'inventastorie è una vera propria macchina della fantasia per inventare storie. Cosa succede se un marziano si mette a rubare fiori sulla Terra? E perché un cavaliere in armatura dovrebbe indossare delle scarpe da donna con il tacco alto? Ogni volta che ruoti un cubo l'immagine cambia e la storia muta con lei. Sulle orme della Grammatica della fantasia di Gianni Rodari, Fabrizio Silei ci propone sei personaggi in cerca d'autore che in un gioco senza fine daranno vita a tanti scenari e storie diverse. Dopo aver letto i quattro racconti creati con l'inventastorie, il gioco sarà subito chiaro a genitori, insegnanti e bambini, pronti ad inventare insieme migliaia di storie diverse. Età di lettura: da 5 anni


Titolo e contributi: L'inventastorie / Fabrizio Silei

3. ed.

Pubblicazione: Casalecchio di Reno : Fatatrac, 2015

Descrizione fisica: 1 gioco (1 volume, 15 cubi) ; in contenitore 24 x 24 x 6 cm

ISBN: 978-88-8222-388-5

Data:2015

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Titolo del contenitore
  • Il volume contiene: Il ladro di gambe ; Polso doppio ; Il cane che amava i cappelli ; Amore extraterrestre

Nomi: (Autore)

Soggetti:

Classi: 790.1 ATTIVITA RICREATIVE

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2015
  • Target: elementari, età 6-10
Forma del documento (106)
  • Forma del documento: libro gioco

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