Trovati 16 documenti.
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San Martino in Rio : Asmodee Italia, [2020]
Sherlock Holmes : Consulente Investigativo ; 3
Abstract: Risolvete 10 misteri ambientati nella Londra Vittoriana! Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco collaborativo dove i giocatori cercano di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi. Quando avete finito la vostra indagine, confrontate il vostro punteggio con quello del più famoso investigatore del mondo: Sherlock Holmes. Jack lo Squartatore e Avventure nel West End è un gioco standalone. Jack lo Squartatore: Alcune donne sono state assassinate nel quartiere di Whitechapel e le autorità brancolano nel buio. Il misterioso omicida è stato soprannominato Jack lo Squartatore dalla stampa dell’epoca. Riuscirete a smascherarlo prima che lo faccia Sherlock Holmes? Scoprite 4 casi giocabili come una storia unica. Avventure nel West End: Il quartiere West End di Londra è stato teatro di numerosi omicidi e Scotland Yard fatica a risolverli. Riuscirete ad aiutare Sherlock Holmes a risolvere questi misteri? Scoprite 6 nuovi casi autonomi e mettete alla prova le vostre capacità investigative!
Tzulan Quest / autore: Alessandro Cuneo ; illustratore: Guido Favaro
Carrara : Red Glove, 2016
Abstract: Le rovine del tempio di Tzulan sono davanti a te. Sei ad un passo dall’entrare in possesso dell’Idolo più imbronciato che i Brutti Musi abbiano mai forgiato, ma una corsa con stanze colme di pericoli, creature mostruose e soprattutto altri avventurieri agguerriti ti separano dal preziosissimo artefatto. Per superare le stanze del tempio ogni mezzo è lecito: scambi, alleanze, fughe, diversivi, truffe e tutta l’abilità dei veri cercatori di tesori in una corsa verso l’Idolo Dorato!
Pozioni esplosive / Lorenzo Silva, Andrea Crespi & Stefano Castelli ; Giulia Ghigini
Milano : Ghenos Games, 2015
Abstract: Pozioni Esplosive è un boardgame per famiglie (ma adatto anche ai giocatori più seri...) in cui i partecipanti gareggiano per creare pozioni di vario genere. Fulcro del gioco: la "pesca" degli ingredienti dal dispenser mostrato sopra. Si piglia una pallina e poi si verifica se avvengono collisioni tra altre palline dello stesso colore: questo attiva effetti a catena molto positivi. Le palline sono poi piazzate sulle pozioni, ovvero fustelle a forma di ampolla con la "ricetta" da un lato e vari forellini: quando tutte le palline richieste sono messe nei forellini la pozione è pronta, viene voltata dal lato "dipinto" e le palline usate tornano nel dispenser. Inoltre da ora in poi, oltre a fornire punti, la pozione può essere bevuta per scatenare diversi effetti speciali.
Klask : il gioco dell'abilità magnetica / Mikkel Bertelsen
Gaggiano : Oliphante, 2015
Abstract: Klask è un gioco di abilità per due giocatori. Un campo di gioco diviso in due, una palla e degli ostacoli magnetici.. I due giocatori devono colpire la palla arancione con il proprio attaccante governato con il magnete guida da sotto il campo di gioco. I punti si ottengono sia in modo attivo andando in goal nella porta dell’avversario sia in modo passivo se l’avversario “cade” nella sua porta o se viene catturato da almeno due dei magneti a centrocampo. Il primo giocatore a ottenere 6 punti vince
Carrara : Red Glove, 2015
Abstract: Double Trouble è la seconda espansione di Vudù: introduce regole e maledizioni che influenzano coppie di giocatori, che dovranno condividere assieme al compagno di squadra i nuovi e malefici incantesimi!
Flaggy : il gioco delle bandiere / Emanuele Pessi
Concorezzo : CreativaMente, [2017]
Abstract: La scatola contiene 3 dadi in legno e 48 carte tonde, con la bandiera su un lato e alcune informazioni di quello Stato sull’altro (la capitale, il continente, la superficie e la popolazione). Si possono fare 5 giochi diversi, con i quali imparerete a riconoscere le bandiere degli Stati più importanti del mondo, la loro capitale, la superficie e la popolazione. Con FLAGGY puoi fare tanti giochi diversi. Prima di tutto puoi allenarti a riconoscere le bandiere del mondo. Poi puoi sfidare i tuoi amici nel trovare le bandiere con i simboli indicati dai dadi, oppure nel mettere in ordine le bandiere in base alla superficie o alla popolazione. I giochi sono tanti… non devi conoscere le bandiere, ma solo avere tanta voglia di divertirti e imparare.
T.I.M.E Stories / Manuel Rozoy
Correggio : Asmodee Italia, 2017
Abstract: Benvenuti, agenti! L’Agenzia T.I.M.E ha bisogno di voi! La struttura del nostro universo e i suoi mondi paralleli sono minacciati dalle intrusioni e l’Agenzia T.I.M.E è pronta a inviare i suoi agenti a eliminare questi pericoli. All’inizio della vostra missione sceglierete un avatar che agirà senza danneggiare il continuum temporale. Completate la vostra missione nel minor tempo possibile, ma sappiate che sarete in grado di ritentare tutte le volte che sarà necessario. Prestate attenzione a ogni scena per scegliere come agire nel modo più efficace. Questa scatola contiene il sistema di gioco di T.I.M.E Stories e la vostra prima missione: ASYLUM.
Nome in codice / Vlaada Chvátil
Milano : Cranio Creations, 2015
Abstract: Il gioco di parole intelligente e stimolante. Le squadre si affrontano per scoprire chi per prima riesce a prendere contatto con tutti i suoi agenti, mascherati dietro i loro nomi in codice. I capi della squadra danno un indizio di una parola che può indicare più parole in gioco. I loro compagni cercano di indovinare le parole al quali il loro capo pensava. Nome in Codice è un gioco stimolante e creativo, in cui ci si diverte a trovare collegamenti tra parole che sembrano non avere niente in comune.
Above and below / un gioco di Ryan Laukat
Corciano : daVinci Editrice, 2015
Abstract: Un originale gioco di esplorazione dai risvolti... imprevedibili! Ogni giocatore costruisce il suo villaggio sopra e sotto la superficie. Oltre ad erigere edifici e avamposti, i giocatori possono inviare in esplorazione i loro cittadini e sfidare i pericoli del sottosuolo, esplorando cunicoli e caverne popolate da strane creature: con il Libro delle Avventure ogni partita diventa una nuova e memorabile storia da raccontare!
Carrara : Red Glove, 2015
Abstract: Porta Vudù a un livello superiore! "Ninja contro Pigmei" amplia il numero di giocatori a 2-8 e introduce nuove scuole di magia: le subdole magie ninja e le velocissime maledizioni pigmee! Ninja VS Pigmei è la prima folle espansione di Vudù. Permette di ampliare il numero di giocatori fino a 8, contiene le regole per giocare 1 VS 1 e introduce delle scuole di magia che rivoluzionano il sistema di lancio delle maledizioni: le maledizioni pigmee costano pochissimi ingredienti, mentre quelle ninja possono “nascondersi” agli occhi di tutti i giocatori.
Takenoko / Antoine Bauza ; Nicolas Fructus, Picksel, Yuio
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Alla corte imperiale giapponese, tanto tempo fa… Dopo una lunga serie di dispute, i rapporti diplomatici tra il Giappone e la Cina finalmente si riallacciarono. Al fine di celebrare degnamente questa alleanza, l’Imperatore cinese offrì in dono al suo equivalente giapponese un animale sacro, un panda gigante, come simbolo di pace. L’Imperatore del Giappone ha affidato ai suoi cortigiani (i giocatori) il difficile compito di prendersi cura dell’animale coltivando il suo giardino di bambù. Essi devono coltivare i terreni, irrigarli e far crescere una delle tre specie di bambù con l’aiuto del giardiniere imperiale. Dovranno vedersela con la fame insaziabile dell’animale sacro, sempre in cerca dei germogli di bambù più teneri e succosi… In Takenoko, chi farà crescere più bambù, gestendo al meglio i suoi pezzi di terra e sfamando il panda nel frattempo, vincerà la partita.
Small World / Philippe Keyaerts
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Small World è un gioco divertente, dinamico e spensierato in cui 2-5 giocatori si contendono la conquista e il controllo di un tabellone che a tutti gli effetti è troppo piccolo perché tutti abbiano spazio a sufficienza! Scegliendo la giusta combinazione di razze fantasy e poteri speciali unici, i giocatori devono affrettarsi a espandere i loro imperi... spesso a spese dei vicini più deboli. Tuttavia devono anche capire quando è il momento di spingere in declino una civiltà che si è espansa eccessivamente per guidarne una nuova verso la vittoria.
Assago : Hasbro Gaming, [2015]
Abstract: Sei pronto a vivere le esperienze di una vita intera? Da 2 a 4 giocatori. Scegli il tuo lavoro e parti all'avventura seguendo il corso degli eventi che ti porterà a cambiare il lavoro, comprare casa, sposarti e avere figli. Fai delle scelte che decideranno il tuo futuro! Ma fai attenzione a non finire i soldi perché alla fine della partita chi ha accumulato più denaro nella propria vita è il giocatore che vince! Un gioco emozionante come la vita vera. Da 8 anni in su.
Dixit Journey / Jean-Luis Roubira ; Xavier Collette
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Divertiti ancora di più giocando a Dixit con l’espansione Dixit Journey! Dixit… un gioco sorprendente, affascinante e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Questo gioco pluripremiato ritorna con un’espansione di 84 carte: Dixit Journey, conosciuto anche come Dixit 3. Fatti trasportare nel regno dell’immaginazione dalle favolose illustrazioni di Xavier Collette, in un viaggio alla scoperta di nuovi confini!
Colt Express / Christophe Raimbault ; Jordi Valbuena
Correggio : Asterion Press, 2015
Abstract: 11 Luglio 1899, 10:00. Lo Union Pacific Express parte da Folsom, New Mexico, con 47 passeggeri a bordo. Dopo pochi minuti, nei vagoni echeggia il rumore concitato di passi veloci provenienti dal tetto, seguiti da colpi di pistola. Un gruppo di Banditi armati fino ai denti tenta di rapinare i cittadini onesti depredandoli dei loro portafogli e dei loro gioielli! Riusciranno i Banditi a mantenere i nervi saldi e a schivare i proiettili? Ce la faranno a rubare le paghe settimanali della Nice Valley Coal Company, custodite nelle borse attentamente sorvegliate dallo Sceriffo Samuel Ford? Soltanto un Bandito raggiungerà il suo obiettivo e diventerà il fuorilegge più ricco della banda.