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Trovati 80 documenti.

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Rolling cubes
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Giochi e oggetti per il divertimento

Pessi, Emanuele

Rolling cubes : ABC / [un gioco di Emanuele Pessi]

Concorezzo : Creativamente, [2018?]

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Abstract: ROLLING CUBES è una famiglia di giochi rapidi, avvincenti e educativi. Le 4 scatole contengono 13 dadi in legno su cui ci sono lettere, parole (italiane o inglesi) oppure numeri e operazioni. Con ogni scatola puoi fare 3 giochi diversi e anche un solitario basato sul famoso gioco di strategia Yahtzee. 13 dadi per comporre la parola più lunga possibile, sfruttando al meglio i jolly uguale e diverso. Tra i possibili giochi anche l’inedito Dubito!

Rolling cubes
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Giochi e oggetti per il divertimento

Pessi, Emanuele

Rolling cubes : parolandia / [un gioco di Emanuele Pessi]

Concorezzo : Creativamente, [2018?]

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Abstract: ROLLING CUBES è una famiglia di giochi rapidi, avvincenti e educativi. Le 4 scatole contengono 13 dadi in legno su cui ci sono lettere, parole (italiane o inglesi) oppure numeri e operazioni. Con ogni scatola puoi fare 3 giochi diversi e anche un solitario basato sul famoso gioco di strategia Yahtzee. Lancia i 13 dadi e divertiti a comporre una frase di senso compiuto, la più lunga possibile. Libera la fantasia e l’immaginazione, ma senza perdere di vista la grammatica!

Fairy tile
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Giochi e oggetti per il divertimento

Dunstan, Matthew - Gilbert, Brett J.

Fairy tile / Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Nogara : Mancalamaro, 2018

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Abstract: Benvenuti in Fairy Tile, un Regno di terre fatate dove una coraggiosa principessa, un cavaliere leale e un terribile drago vagano in cerca di avventura. Hanno bisogno del vostro aiuto per esplorare il regno! Aiutateli nell’adempiere al loro destino e raccontare la loro storia, pagina dopo pagina. Fate crescere il Regno di Fairy Tile mettendo in gioco nuove tessere territorio e muovendo la principessa, il cavaliere e il drago attraverso luoghi differenti, come montagne, foreste e pianure. Aiutateli a vivere fantastiche avventure portando a termine gli obiettivi descritti sulle pagine dei vostri libri. Quando realizzate un obiettivo, continuate le vostre storie e leggete la pagina del libro a voce alta. Per vincere il gioco dovrete essere i primi a leggere tutte le pagine del vostro libro.

Get packing
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Get packing : Sistamate tutto! E' ora di partire!

Correggio : Asterion Press, 2018

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Abstract: Get Packing è un gioco a incastro che vi farà mettere in moto i neuroni durante la vostra prossima vacanza! Viaggiate verso 30 destinazioni da sogno: Hawaii, Bora Bora, Los Angeles... Ma prima, accertatevi di poter chiudere la vostra valigia!

La Corri Pulcino!
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La Corri Pulcino!

Milano : Babalibri, 2018

Babagioco

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Abstract: Gli incredeliziosi pulcini di Claude Ponti sono scappati dai libri per coinvolgervi in un gioco dove la velocità e l’occhiodilincitudine sono indispensabili! In questo gioco dovrete essere i primi a liberarvi delle carte che avete in mano, scartando quelle che hanno caratteristiche in comune con la carta posata sul tavolo. Alcune carte speciali vi permetteranno di compiere delle mosse utili per fare prima degli altri giocatori e vincere le partita!

I colori delle emozioni
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Llenas, Anna - Gómez, Dani

I colori delle emozioni : il gioco da tavolo / Anna Llenas ; Joseph Maria Allué ; Dani Gómez

Camaiore : Devir, 2018

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Abstract: Il mostro è confuso. Non capisce i suoi sentimenti. Fortunatamente, la sua amica, una piccola bambina, può insegnargli a riconoscere ciò che prova! Un gioco per tutte le età basato sulla serie di libri campione di vendita di Anna Llenas con illustrazioni originali.

Colorama
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Giochi e oggetti per il divertimento

Cruschiform <1983->

Colorama : il gioco : scopri il mondo con i colori! / Cruschiform

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2018

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Abstract: Questo divertente gioco, ispirato al libro "Colorama" di Cruschiform, ti farà scoprire il mondo attraverso mille sfumature... Sai perché i fenicotteri sono rosa, da dove viene il turchese e a cosa serve il "bruno di mummia"? Per vincere dovrai aggiudicarti per primo sei carte Colorama corrispondenti ad altrettante Sfumature. Per battere gli amici non basterà rispondere correttamente alle domande, ti servirà anche un po’ d’astuzia... E attento alle sorprese!

The mind
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Warsch, Wolfgang

The mind : una sola mente... / un gioco di Wolfgang Warsch

Coriciano : daVinci, [2018?]

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Abstract: The Mind è più di un semplice gioco. È un esperimento, un viaggio. Ogni giocatore riceve un numero di carte pari al livello che sta giocando; l’obiettivo è liberarsi delle proprie carte giocandole al centro una alla volta e in ordine crescente. Le carte possono essere calate in qualsiasi momento: non ci sono turni di gioco. Non si possono scambiare informazioni, nè accordarsi. Se riuscirete a superare l’ultimo livello insieme, sarete al settimo cielo, ma per riuscire a vincere dovrete essere in completa sintonia. Con il solo aiuto della mente, The Mind vi farà scoprire l'esperienza di squadra più geniale che si possa vivere!

Mitologia
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Mitologia : 100 domande e 100 risposte

[Firenze ; Milano] : Giunti, [2018]

Quiz box

Abstract: Quale potere avevano le terribili Gorgoni? Per quale motivo Prometeo rubò il fuoco dall'Olimpo? Di chi si innamorò perdutamente Narciso? 50 carte illustrate con 100 domande e 100 risposte sugli dei, gli eroi e i mostri della mitologia classica. Scopri la risposta giusta e impara divertendoti. Età di lettura: da 8 anni

Super goal!
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Pessi, Emanuele - Ippolito, Marco - Giachi, Stefano

Super goal! / [un gioco di Emanuele Pessi, Marco Ippolito e Stefano Giachi]

Concorezzo : Creativamente, [2018?]

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Abstract: Pari o dispari? Il sorteggio iniziale decide quale giocatore avrà a disposizione il primo “colpo da fuoriclasse”. Potrebbe essere un tiro imparabile, un assist che manda l’attaccante davanti al portiere ma anche una parata incredibile… 15 minuti di azioni appassionanti, in attesa del colpo del fuoriclasse che può cambiare la partita.

È tutta un'altra musica
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Giochi e oggetti per il divertimento

Pessi, Emanuele - Ippolito, Marco

È tutta un'altra musica / un gioco di Emanuele Pessi e Marco Ippolito

Concorezzo : CreativaMente, [2018?]

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Abstract: Con È TUTTA UN’ALTRA MUSICA giocare e suonare diventa una cosa sola. Ogni giocatore rappresenta una delle 7 note e deve percorrere la tastiera sul tabellone, di ottava in ottava, per conquistare le altre 6 che servono per completare una scala e vincere una partita, nel corso della quale ci sono svariate e divertenti prove da superare. Vi capiterà di fischiettare, mimare o cantare per far indovinare uno strumento o un brano musicale, oppure di dover rispondere ad avvincenti domande anche sugli autori e interpreti… e per conquistare i Jolly si canterà in un modo davvero speciale

DinUovo
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Pessi, Emanuele - Ippolito, Marco

DinUovo / un gioco di Emanuele Pessi e Marco Ippolito ; consulenza scientifica di Cristiano Dal Sasso ; illustrazioni di Silvia Pignata

Concorezzo : CreativaMente, [2018?]

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Abstract: Con DINUOVO ci si può sfidare a colpi di dinosauri. Nella prima fase della partita bisogna conquistare le uova dei dinosauri, in base alle diverse caratteristiche: dieta, postura ed era in cui sono vissuti. Dopo la schiusa delle uova si fanno combattere i propri dinosauri contro quelli degli altri giocatori. Sarà la freccia a dire quale abilità considerare (tra intelligenza, comportamento, corporatura, agilità e armi) e dunque quale dinosauro vince. In caso di pareggio si legge il domanDino, ma attenzione… il Paleontologo ha introdotto anche degli eventi preistorici. La consulenza scientifica di uno dei più importanti paleontologi del mondo, Cristiano Dal Sasso, dà a questo gioco, già vivace e divertente, una grandissima valenza educativa, differenziandolo da tutti gli altri giochi sui dinosauri

Smiley games
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Smiley games : 5 fun games to play 4ever

Concorezzo : Creativamente, 2018

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Abstract: Sfida i tuoi amici con le faccine. Puoi fare tanti giochi diversi… devi trovare le faccine con colore e disegno indicati dai dadi, devi essere il più veloce a riconoscere il tuo colore e la tua faccina, oppure devi ricordarti i nomi di tutti i tuoi avversari. Puoi divertirti anche con un originale domino e una semplice partita a uno

Dolly Crush
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Giove, Christian

Dolly Crush / Autore: Christian Giove ; Illustratore: Ferdinando Batistini

Carrara : Red Glove, 2017

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Abstract: Dolly Crush è un’avvincente e “soffice” sfida al gregge più grande. Scambia le pecore fra loro con l’aiuto dei cani per ottenere file e colonne dello stesso tipo. Arricchisci le combinazioni con le rare pecore nere e dai origine al gregge più numeroso!

Ice Cool
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Gomez, Brian

Ice Cool / Brian Gomez

Gaggiano : Oliphante, [2017]

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Abstract: Pinguini monelli corrono e saltano per i corridoi della scuola durante la lezione per poter fare uno spuntino a base di pesce! Riuscirà il Bidello a riportarli tutti in classe? Non è una semplice scuola, questa è ICE COOL! A turno uno dei giocatori ha il ruolo di colui che controlla i corridoi della scuola (il Bidello) con lo scopo di catturare gli altri pinguini (i Monelli) che invece devono cercare di prendere i pesci appesi alle porte. I giocatori collezionano punti vittoria catturando gli altri pinguini oppure raccogliendo pesci. Quando il Bidello avrà preso tutti i Monelli o uno dei Monelli avrà catturato tutti e tre i pesci del proprio colore, il turno finisce. Il gioco termina quando ogni giocatore ha fatto il Bidello una volta. Il giocatore col maggior numero di punti è dichiarato vincitore!

Il labirinto magico
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Baumann, Dirk

Il labirinto magico / Dirk Baumann

Camaiore : Devir Italia, [2017]

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Abstract: I piccoli apprendisti maghi hanno perso alcuni dei loro oggetti magici nel labirinto del loro maestro. Ora dovranno recuperarli prima che il Maestro se ne accorga. Ma nel labirinto ci sono molte pareti magiche e soltanto un oggetto alla volta può essere rivelato, quindi dovranno farsi strada al suo interno dimostrando di avere abilità e buona memoria. Ogni giocatore muove il suo mago sul tabellone tentando di non urtare le pareti del labirinto sottostante. Ogni mago è collegato a una sera magnetica: quando urta una parete, la sfera cade e dovrete ricominciare tutto da capo!

Pizzeria Italia
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Nacci, Ilenia

Pizzeria Italia : un gustoso gioco per maestri pizzaioli / game design: Ilenia Nacci ; illustratore: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, 2017

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Abstract: “Pizzeria Italia” è un gioco avvincente e strategico. Durante la preparazione creerete il vostro mazzo accumulando le carte Trancio. Poi tenterete di comporre la vostra pizza al metro il più velocemente possibile. Chi comporrà la più prelibata nel minor tempo? Pizzeria Italia è un gioco avvincente che premia chi riesce ad unire alla destrezza un pizzico di strategia. Nella prima parte del gioco, dovrete accumulare gli ingredienti giusti per la vostra pizza utilizzando memoria e strategia. Nella seconda parte dovrete unire gli ingredienti il più velocemente possibile per “infornare” la pizza al metro più lunga e gustosa.

La tarma imbrogliona
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Brand, Emely - Brand, Lukas

La tarma imbrogliona / Emely & Lukas Brand

Camaiore : Devir Italia, [2017]

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Abstract: Barare è proibito? Non in questo scatenato gioco di carte! Anzi, probabilmente dovrete barare per vincere! In Tarma Imbrogliona il vostro scopo è liberarvi di tutte le carte della vostra mano prima degli altri. Ogni giocatore inizia il round con una mano di otto carte. Usando gli abbinamenti e gli effetti sulle carte potrete scartarne alcune. Ma c’è un altro modo per sbarazzarsi delle carte: barando! Nel corso del round potrete farle scomparire lasciandole cadere sul pavimento, nascondendole in una manica e così via… ma attenzione: la Tarma Imbrogliona vi tiene d’occhio!

copertina
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Riffaud, Fabien - Rodriguez, Juan

Conquista la luna / Fabien Riffaud & Juan Rodriguez ; [illustrazioni] Emmanuel Malin

Correggio : Asmodee Italia, [2017]

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Abstract: In Conquista la Luna dovrete utilizzare una serie di piccole scale, la vostra immaginazione ed un incredibile senso dell'equilibrio per raggiungere la Luna. Questa dolce signora che ci osserva dal cielo è impaziente del nostro arrivo, tuttavia il più piccolo errore può far crollare le sue aspettative e... soprattutto le vostre scalette tramutandosi in un'amara delusione. Fortuna e abilità vi consentiranno di raggiungere per primi la Luna senza farla piangere a causa vostra!

Le mille e una storia
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Orecchia, Giulia

Le mille e una storia : giochi per immaginare e raccontare / Giulia Orecchia

Trento : Erickson, 2017

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Abstract: Una scatola che racchiude tanti materiali che stimolano e sviluppare la fantasia e la creatività. Le modalità di gioco possono essere intrecciate, modificate e reinventate all’infinito: i bambini inventeranno sempre nuove storie, sviluppando così linguaggio e abilità narrative. Potranno giocare sia a casa che a scuola, sfidandosi tra loro o collaborando per scrivere un’unica storia. E, quando l’unico limite è la fantasia, tutto diventa possibile: i più piccoli potranno battere i grandi e gli insegnanti sfidare i loro alunni…